Qual è la differenza e quale dovresti acquistare?

Punti chiave

  • Apple Vision Pro offre una tecnologia di tracciamento delle mani superiore rispetto a Meta Quest 3, ma non supporta il controller, causando ritardi.
  • L’Apple Vision Pro è dotato di schermi micro-OLED ad alta risoluzione, ma presenta problemi di peso, batteria e comfort rispetto a Quest
  • Apple Vision Pro promette una nuova esperienza di calcolo spaziale, mentre Meta Quest 3 si concentra su giochi coinvolgenti e funzionalità personalizzabili.

Nel febbraio 2024, Apple ha finalmente lanciato sul mondo il Vision Pro: un visore AR da 3500 dollari che secondo Apple non deve essere chiamato visore AR/VR/XR e deve invece essere definito un nuovo paradigma di “Spatial Computing”.

Parte del motivo è evitare confronti con i visori esistenti, ma si scopre che Meta Quest 3, un visore VR con funzionalità di realtà mista rilasciato nel 2023 e venduto al dettaglio per circa $ 500, è in realtà abbastanza simile.

Chiaramente, un dispositivo che costa sette volte di più dovrebbe essere migliore sotto quasi ogni aspetto, ma ci sono più somiglianze di quanto si pensi.

Controller (o loro mancanza)

La cosa unica di Apple Vision Pro è che non sono necessari controller per navigare nello spazio VR o AR. Invece, Apple ha progettato Vision Pro per essere controllato usando gli occhi, le mani e la voce.

Mela

Meta Quest 3 è dotato di controller ergonomici per l’interazione quando sei immerso nell’ambiente VR o AR. Se stai giocando a un gioco che prevede l’utilizzo di una pistola o di una spada, queste sono superiori in ogni senso alle sole mani. Tuttavia, metti da parte i controller e l’auricolare riconoscerà invece le tue mani, permettendoti di esplorare utilizzando i gesti punta e pizzica. Per le interazioni generali dell’interfaccia utente, funziona alla grande.

James Bruce / MakeUseOf

A detta di tutti, il riconoscimento della mano di Apple Vision Pro è superiore a Quest 3. Può vedere le tue mani quando non sono direttamente di fronte, grazie al tracciamento delle telecamere con una visione più ampia e ad alta risoluzione, portando a interazioni più accurate .

Tuttavia, un altro modo di dirlo sarebbe che non hai molta scelta su Apple Vision Pro. Devi usare le mani perché non ci sono controller, anche se un controller sarebbe più veloce o più preciso in determinate situazioni. In effetti, alcune persone hanno riferito che giocare su Vision Pro è complicato a causa di tutta l’elaborazione pesante per l’accurato tracciamento delle mani; c’è un notevole ritardo rispetto a Quest 3. Questo può probabilmente essere risolto se Apple aggiunge una modalità di gioco meno accurata.

Un’altra limitazione di controllo dell’Apple Vision Pro è che facendo clic su un pulsante è necessario guardarlo direttamente, una sorta di doppia conferma che intendevi fare clic su quella cosa. Ciò garantisce una precisione ancora maggiore, ma è un comportamento piuttosto insolito. Su Quest 3, puoi toccare i pulsanti mentre lo sguardo è altrove. Tuttavia, questo è un aspetto del software, quindi è possibile che questo comportamento cambi nel tempo.

Specifiche

Peso

Nonostante le cuffie Apple Vision Pro pesino leggermente più di un Quest 3, il peso complessivo è ancora più alto perché quella cifra non include la batteria fissata, progettata per essere posizionata in tasca o da parte. La batteria del Quest 3 è integrata nella parte anteriore dell’auricolare, ma se hai bisogno di ancora più carica, puoi montare un’altra batteria sul retro del cinturino, che aiuta a distribuire il peso in modo più uniforme.

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Non sorprende che il Vision Pro pesi molto di più; ha un sacco di vetro dentro e fuori, così come un altro schermo sul davanti. Sebbene la decisione di realizzare la batteria esterna fosse sensata considerati i vincoli, il fatto che fosse così esplicitamente nascosta al marketing è un’ammissione di fallimento della progettazione. Qualsiasi cablaggio aggiuntivo su un visore VR è scomodo e sminuisce l’esperienza. Quest 3 è completamente autonomo o può essere gestito in modalità wireless da un PC per una grafica migliorata.

Durata della batteria

Sia l’Apple Vision Pro che il Quest hanno una durata della batteria di circa 2,5 ore, anche se la cifra precisa varierà in base all’intensità delle app in esecuzione, all’altezza del volume, alla luminosità del display, ecc. Normalmente, un chip più potente come quello all’interno del Vision Pro richiederebbe più potenza per funzionare, ma è così efficiente che può funzionare molte volte più velocemente del SoC di Quest 3 utilizzando la stessa quantità di energia.

Qualità dello schermo e FOV

C’è ben poco da fare quando si parla di risoluzione; è simile al passaggio dall’HD al 4K. Secondo lo smontaggio di iFixit, l’Apple Vision Pro è dotato di doppi schermi micro-OLED da 3.660 x 3.200, con una dimensione dello schermo di circa 0,95 pollici, risultando in un incredibile 3.386 PPI (pixel per pollice). Quest 3 utilizza doppi LCD a 2.064 x 2.208 per occhio ma con schermi più grandi, risultando in 1.218 PPI. Si tratta di un enorme salto di chiarezza e della più alta densità di pixel per pollice che abbiamo mai visto su qualsiasi dispositivo.

Tuttavia, sebbene Vision Pro possa avere la densità di pixel più alta mai vista, si trova anche molto vicino ai tuoi occhi. Una misura migliore da utilizzare è il PPD, o pixel per grado. Il PPD è una funzione del campo visivo: maggiore è la quantità di mondo virtuale che può essere vista, minore sarebbe il numero di pixel per grado per una risoluzione simile. Il PPD di Vision Pro è stimato intorno a 34; il Quest 3 è circa 25. In effetti, il Pimax Crystal presenta una densità di pixel per grado simile al Vision Pro, quindi non è fuori da questo mondo.

Dall’altro, il campo visivo, ovvero l’area della tua visione in cui puoi rendere qualcosa (immagina un monitor sulla tua scrivania a cui puoi avvicinarti o allontanarti, aumentando o diminuendo così il tuo campo visivo) – in realtà è leggermente inferiore su Apple Vision Pro rispetto a Quest 3. Non è una differenza enorme e misurare il FOV non è una scienza esatta, ma resoconti aneddotici dicono che il FOV verticale è leggermente inferiore.

Aumentare significativamente il campo visivo richiede grossi compromessi altrove e sistemi di lenti complessi che introducono i propri difetti, quindi difficilmente vedremo grandi miglioramenti per un po’. Detto questo, sia Quest 3 che Apple Vision Pro offrono un enorme miglioramento rispetto agli occhiali AR leggeri come Microsoft HoloLens. Il design della “maschera da sci” è necessario per qualsiasi tipo di immersione.

Infine, Quest 3 può far funzionare questi schermi fino a 120Hz, mentre Vision Pro arriva al massimo a 90Hz. La maggior parte delle applicazioni non (o meglio, non possono, a causa della potenza di elaborazione richiesta) utilizzano l’intera frequenza di aggiornamento di Quest 3, quindi questa specifica è alquanto discutibile.

Ma dovremmo mettere questo in prospettiva quando si tratta di affermare che il Vision Pro è un sostituto dello schermo: uno schermo virtuale sul Vision Pro (o sul Quest 3) non può ancora competere con un monitor reale. Anche se potresti avere una risoluzione 4K su Vision Pro, si tratta di una risoluzione totale per l’intera visualizzazione, quindi posizionare un monitor virtuale in una piccola parte significa che la risoluzione effettiva di quel monitor virtuale sarà significativamente inferiore. Se il tuo lavoro richiede di visualizzare qualcosa in alta risoluzione, per ora dovrai restare con i monitor fisici, temo.

CPU e RAM

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L’Apple Vision Pro ha un processore Apple M2, che puoi trovare nei dispositivi MacBook Air, MacBook Pro e iPad Pro. Ma per elaborare le informazioni provenienti dalle fotocamere e inviarle nuovamente allo schermo con un ritardo minimo, Apple Vision Pro utilizza un chip aggiuntivo, soprannominato R1.

Meta Quest 3 è alimentato da un chip Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2. Non c’è paragone in termini di potenza di elaborazione rispetto al Vision Pro; è come mettere un desktop contro uno smartphone.

L’Apple Vision Pro dispone di 16 GB di RAM, mentre il Meta Quest 3 offre 12 GB, ma questa specifica non significa molto per le prestazioni complessive.

Questa tabella riassume alcune delle specifiche principali.

Apple Vision Pro Meta Quest 3
Prezzo A partire da $ 3.499 A partire da $ 499
Processore Chip M2, chip R1 Chip Snapdragon XR2 di seconda generazione
RAM 16 GB 12 GB
Magazzinaggio 256 GB/512 GB/1 TB 128 GB/512 GB
Tipo di visualizzazione MicroOLED schermo LCD
Risoluzione dello schermo 3.660 x 3.200 per occhio 2.064 x 2.208 per occhio
Frequenza di aggiornamento 90Hz 120Hz
Peso 600-650 g 550 g

Realtà Aumentata e Passthrough

Il principale punto di forza di Vision Pro è che puoi sovrapporre applicazioni alla tua visione del mondo reale; per la maggior parte di noi questa si chiama Realtà Aumentata, ma Apple preferisce chiamarla Spatial Computing. La parte più cruciale di questo è un sistema di telecamere passthrough di buona qualità. A differenza degli occhiali AR che proiettano informazioni aggiuntive su una lente trasparente, permettendoti di continuare a vedere il mondo, Vision Pro e Quest 3 ti restituiscono entrambi la visione della telecamera in tempo reale. Fino all’arrivo del Vision Pro, il Quest 3 era il re del passthrough della fotocamera per l’AR. Ma il Vision Pro ha un sistema di fotocamere migliore, con un’elaborazione più rapida e, quindi, una latenza inferiore finché l’immagine non raggiunge gli schermi interni. Ciò significa che la tua visione del mondo esterno è significativamente più nitida e meno ritardata. Poiché entrambi i sistemi si basano su piccoli sensori della fotocamera, le situazioni di scarsa illuminazione degradano gravemente la qualità del passaggio, aumentando i livelli di rumore. Sia le telecamere passthrough Quest 3 che quelle Vision Pro funzionano meglio in aree ben illuminate. L’altra promessa dell’informatica spaziale è che puoi lasciare Windows e le applicazioni in un luogo specifico e ritornarvi in ​​seguito. Sul Vision Pro, funziona come descritto; alcuni utenti hanno addirittura riferito di aver perso le finestre delle app perché non riescono a ricordare dove le hanno messe. Queste funzionalità erano state promesse su Quest 3, ma devono ancora concretizzarsi. Al momento sei limitato a tre finestre di app affiancate e, anche in questo caso, è lontano dal vero multitasking e Quest 3 non ha il tipo di potenza operativa desktop di Vision Pro. Apple Vision Pro è non è solo un auricolare autonomo; ha una potenza equivalente a quella di un laptop decente, quindi non ha problemi a eseguire tutti i tipi di app di produttività.

Supporto per sistemi operativi, app e giochi

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Allo stato attuale, le offerte software di Quest 3 e Vision Pro differiscono notevolmente.

Apple Vision Pro utilizza un nuovo sistema operativo noto come visionOS che ti consente di interagire con le app iOS e macOS familiari in un ambiente di realtà mista. Oltre a ciò, puoi guardare film (anche se le app Netflix e YouTube sono notevolmente assenti), navigare in Internet e lavorare utilizzando una tastiera virtuale. Hai più app aperte e porti lo schermo del tuo laptop esistente nel mondo virtuale. È il tuo spazio informatico privato con centinaia di monitor virtuali. Tuttavia, molti utenti segnalano la visione coinvolgente di film come la loro esperienza preferita su Vision Pro.

Will Graf/MakeUseOf

Meta Quest 3 offre alcune delle stesse funzionalità, ma funziona su una versione fortemente personalizzata del sistema operativo Android. Troverai alcuni fantastici lettori di film coinvolgenti, ad esempio, anche quelli in cui puoi goderti i film con altri amici virtuali, ma non è assolutamente un sostituto del desktop.

James Bruce/MakeUseOf

Meta Quest 3, tuttavia, è progettato principalmente per esperienze di gioco di realtà virtuale coinvolgenti con controller di feedback tattile che ti fanno sentire come se stessi toccando qualcosa che non c’è, come tenere in mano una pistola o una spada virtuale. Nel frattempo, le funzionalità AR di Quest 3 sono più per comodità che per produttività, come aiutarti a vedere lo schermo del tuo telefono o controllare se il gatto che hai appena calpestato sta ancora respirando.

Puoi anche giocare su Apple Vision Pro collegando un gamepad Bluetooth, ma solo giochi a schermo piatto su un grande schermo cinematografico virtuale. La mancanza di controller dedicati limiterà in definitiva i giochi VR disponibili su Vision Pro. Naturalmente, è possibile che Apple possa rilasciare controller portatili in futuro, ma ciò non sembra adattarsi alla loro visione del dispositivo.

Percezione esterna

Will Graf / MakeUseOf

L’Apple Vision Pro è dotato di un’ampia piastra frontale in vetro, sotto la quale si trovano due display micro OLED che imitano i tuoi occhi, anche dove stai guardando, grazie al tracciamento oculare. Permette ad altre persone di vedere i tuoi occhi quando sei nello spazio della realtà aumentata. Ma se passi alla realtà virtuale (modalità immersiva), non mostrerai i tuoi occhi all’esterno. In futuro potremmo vedere funzionalità aggiuntive aggiunte a questi piccoli display oculari.

James Bruce / MakeUseOf

Nel frattempo, Meta Quest 3 offre solo una grande fascia di plastica bianca. Puoi applicare le tue skin stampate per qualche personalizzazione.

Comfort

Will Graf / MakeUseOf

Fuori dagli schemi, l’Apple Vision Pro è dotato di un’unica fascia per la testa imbottita con imbottitura sul retro. Mentre Meta Quest 3 viene fornito con una cinghia per la testa di base e una cinghia aggiuntiva nella parte superiore, che è più comoda per distribuire il peso ed evitare la pressione sugli occhi. I primi utilizzatori del Vision Pro notano che la distribuzione del peso è il difetto più grande; è scomodo da indossare per lungo tempo.

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Tuttavia, entrambi gli auricolari dispongono di aggiornamenti o modifiche opzionali del cinturino, come il doppio loop nella foto sopra. L’ecosistema di accessori Quest 3 è naturalmente più sviluppato a questo punto, ma col tempo vedremo una gamma ancora più ampia di cinturini alternativi più comodi per Vision Pro.

Prezzo

L’Apple Vision Pro parte da $ 3.499, rendendolo di gran lunga il visore VR/AR più costoso sul mercato. Il suo prezzo è fortemente influenzato dai display micro-OLED, dagli schermi rivolti verso l’esterno, dai chip del processore incredibilmente potenti, nonché da più fotocamere e sensori per tracciare i tuoi occhi e le tue mani. Ma indipendentemente da quanto tutto ciò sia tecnicamente impressionante, si tratta di una somma di denaro innegabilmente elevata.

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In confronto, Meta Quest 3 con 128 GB di spazio di archiviazione parte da $ 499. Potresti acquistarne sette per un Vision Pro e goderti i giochi di realtà virtuale immersivi con tutta la tua famiglia e i tuoi vicini.

È vero che le persone restituiscono Vision Pro?

Anche se costituisce un ottimo titolo sui giornali, e senza dubbio molti dei primi ordini di Vision Pro vengono restituiti entro la finestra di 14 giorni, non è nemmeno inaspettato. Anche il nostro recensore di Vision Pro Will Graf ha finito per restituire le sue cuffie. Molti dei primi utilizzatori di Vision Pro hanno poca o nessuna esperienza con i visori VR esistenti. Dopotutto, Apple commercializza Vision Pro come “non VR” e invece come un sostituto del desktop su cui puoi lavorare per molte ore al giorno. Se non sei abituato a indossare le cuffie, è un modo sicuro per indurre mal di testa e dolori al collo.

Altri early adopter che hanno esperienza VR probabilmente sperimentano un certo rimorso da parte dell’acquirente quando si rendono conto delle limitate applicazioni disponibili rispetto a offerte di consumo molto più economiche.

Sembra un confronto ingiusto, soprattutto considerando la differenza di prezzo di poche migliaia di dollari, ma Apple Vision Pro e Quest 3 hanno più in comune di quanto si pensi.

Vision Pro è un computer indossabile per i primi utenti che hanno già investito nell’ecosistema Apple o per gli sviluppatori che vogliono ottenere un vantaggio su quello che potrebbe effettivamente essere il prossimo paradigma dell’informatica. Nel frattempo, Meta Quest 3 è un visore per realtà virtuale immersiva con una vasta gamma di app di gioco, stile di vita e intrattenimento già disponibili a un prezzo molto più conveniente.

Per me la scelta è ovvia; ma se avessi un reddito disponibile dieci volte superiore a quello che ho adesso, sarei certamente tentato.