Quali sono i gradi Valorant in ordine?

Valorant è uno sparatutto in prima persona sviluppato e pubblicato da Riot Games Inc. che è diventato estremamente popolare dopo Counter-Strike.

Riot Games è un editore e sviluppatore di videogiochi americano. Prima di Valorant, pubblicava giochi come League of Legends, Legends of Runeterra e molti altri. Prima del rilascio di Valorant, è stato chiamato in codice e annunciato come Project A.

Il gioco è stato lanciato per la prima volta in una fase beta chiusa il 7 aprile 2020, con un numero limitato di giocatori autorizzati a giocare. Il gioco ha attirato molta attenzione con i famosi streamer di twitch come Hiko, ShahZaM, Shroud e molti altri che hanno macinato i ranghi di Valorant. Alla fine, i giocatori occasionali si sono interessati al gioco e il gioco è esploso con il suo lancio il 2 giugno 2020, come gioco gratuito, disponibile per il download su Giochi antisommossa.

Il gioco è attualmente disponibile su PC Windows ed è gratuito con i seguenti requisiti:

SPECIFICHE MINIME / 30 FPS CONSIGLIATE / 60 FPS SPECIFICHE DI ALTA FINE / 144+ FPSCPUIntel Core 2 Duo E8400 (Intel), Athlon 200 GE (AMD)Intel i3-4150 (Intel), Ryzen 3 1200 (AMD)Intel i5-9400F 2.90GHz ( Intel), Ryzen 5 2600X (AMD)GPUIntel HD 4000, Radeon R5 200Geforce GT 730, Radeon R7 240GTX 1050 Ti, Radeon R7 370

Informazioni sul gameplay di Valorant

Valorant è un gioco competitivo basato sui personaggi 5v5. Include diversi tipi di pistole, mappe e un’ampia varietà di agenti, ognuno con abilità uniche per fornire un’esperienza coinvolgente ai giocatori. Ha diverse modalità di gioco come non classificato, competitivo, spike rush e molto altro.

Inizialmente, il gioco è stato lanciato con 10 agenti giocabili tra cui scegliere nella fase beta, aumentando ulteriormente il numero a 12 agenti a partire dalla patch 1.05. Nella fase attuale, ci sono 19 agenti giocabili nel gioco. Ognuno può essere sbloccato giocando.

Ci sono diverse mappe nel gioco. Ognuno offre al giocatore un’esperienza di gioco diversa. Attualmente, ci sono 7 mappe con la mappa “Split” rimossa dal pool e sostituita da una mappa appena lanciata chiamata “Pearl”.

Ci sono 17 armi in totale nel gioco e ognuna di esse può essere equipaggiata con skin uniche, disponibili gratuitamente o acquistabili nel negozio in-game. Inoltre, ogni arma ha la sua caratteristica unica; pochi possono essere usati per i colpi alla testa, mentre altri possono essere usati per gli spray.

Tasso di prelievo globale dell’agente

L’immagine sopra illustra il tasso di selezione globale degli agenti su diversi gradi e mappe diverse, con in cima Reyna, seguita da Chamber, Sage, Jett e Raze tra i primi 5.

Obiettivi

Il gioco in modalità base ha due facce, Attaccanti e Difensori. È una corsa a 13 round, con ogni squadra che gioca sia come attaccante che come difensore. Se le squadre sono in parità con un punteggio di 12 ciascuna, il gioco passa al terzo tempo, dove dovresti vincere un round o due round consecutivi rispettivamente per le modalità non classificate e competitive. Inoltre, la modalità competitiva ha una posta in gioco più alta rispetto alla modalità non classificata in quanto decide il tuo grado di gioco.

Affinché una squadra vinca un round, ci sono due modi:

  • Abbatti l’intera squadra nemica prima che il picco si accenda o si spenga, a seconda della tua fazione.
  • Piantare la punta o disinnescarla prima che scada il tempo.
  • Encomio nel gioco

  • Ace: quando un singolo giocatore elimina tutti e cinque i giocatori di una squadra nemica in un singolo round, è noto come Ace.
  • Team Ace: quando ogni giocatore della tua squadra elimina un giocatore ciascuno dalla squadra nemica nello stesso round è noto come Team Ace.
  • Thrifty: la tua squadra guadagna “Thrifty” quando hai un loadout relativamente debole contro il tuo avversario.
  • Punti Esperienza

    I punti esperienza o EXP/XP sono i punti acquisiti dal giocatore dopo aver completato ogni gioco o missione. La missione giornaliera premia 2000 XP e la missione settimanale premia XP variabile in base alle sfide settimanali di gioco.

    XP per ciascuna modalità di gioco è il seguente:

    ModeXP senza winXP con WinUnrated100/round200/roundCompetitive100/round200/roundReplication100/round200/roundDeathmatch900NASpike Rush1000NAEscalation8001000Snowball 750900CustomNANA

    Questo XP aiuta un giocatore a sbloccare agenti, skin gratuite e scalare i livelli di Battle Pass.

    Morte improvvisa contro straordinari

    Un giocatore rischia la morte improvvisa o i tempi supplementari in modalità non classificata o competitiva, rispettivamente, nella terza metà della partita quando entrambe le squadre sono in parità.

    Morte improvvisa: è la parte della modalità non classificata in cui per vincere l’intero gioco, devi solo vincere il round di morte improvvisa.

    Overtime: è la parte della modalità competitiva in cui devi vincere due round consecutivi prima che la squadra nemica vinca l’intera partita.

    Altre modalità di gioco

    Spike Rush: Spike Rush è un formato veloce e più breve, che offre ai giocatori la stessa scarica di adrenalina della modalità competitiva, ma in soli 10-15 minuti. Ogni lato ha 3 round da giocare con abilità e tempi supplementari per il decisore.

    Deathmatch: è una modalità multiplayer, tutti contro tutti e senza abilità. Qui, i giocatori possono esercitarsi con diverse armi e migliorare il loro gioco meccanico. Funziona come una modalità di riscaldamento per i giocatori che non sono pronti per passare direttamente alla modalità competitiva.

    Escalation: è una modalità 5v5 ma senza abilità specifiche dell’agente. Ogni partita di escalation ha 12 livelli e ogni livello ha un’arma o un’abilità specifica. L’obiettivo è completare 12 livelli o andare più lontano in 10 minuti. Ogni livello ha 7 punti; una volta completata, al giocatore viene assegnata l’arma successiva.

    Replica: è una modalità spike 5v5 con tutti i giocatori della stessa squadra che devono giocare con lo stesso agente. Questo agente si basa sulla selezione casuale dell’agente selezionato di ciascun giocatore, noto anche come voto pre-partita. La replica è al meglio di nove round in modalità spike.’

    Modalità di gioco personalizzata: questa modalità di gioco consente ai giocatori di ospitare lobby di gioco personalizzate con tutte le modalità sopra menzionate disponibili per giocare. Inoltre, consente ai giocatori di impostare impostazioni della lobby personalizzate come munizioni infinite, modalità torneo, nessuna restrizione di acquisto, giocare a tutti i round, ecc.

    Gradi in Valorant

    In Valorant, un giocatore viene inserito in un secchio di rango in base alla sua abilità e capacità di esibirsi nel gioco. Questo grado dipende dalle tue prestazioni nella modalità competitiva. Inoltre, ogni gioco comporta una detrazione o un’aggiunta al tuo grado complessivo. Salendo la scala si ottiene una lobby più competitiva.

    Il sistema attuale ha 9 gradi distinguibili che iniziano con il ferro e salgono fino al grado radiante. Ogni grado ha 3 livelli: Ferro 1, Ferro 2 e Ferro 3, con un’eccezione nel grado Radiante in quanto è il grado più alto nel gioco. Per raggiungere il grado Radiante, un giocatore deve macinare una determinata quantità di Rank Rating in base alla propria regione.

    Elenco dei gradi di valore

    • Ferro 1-3
    • Bronzo 1-3
    • Argento 1-3
    • Oro 1-3
    • Platino 1-3
    • Diamante 1-3
    • Ascendente 1-3
    • Immortale 1-3
    • Radiante

    L’ascendente è l’ultima aggiunta al sistema di rango. Cade tra il grado Diamante e Immortale. Inoltre, è anche il piazzamento iniziale più alto che un nuovo giocatore può ottenere.

    Ripristino del grado

    • Ripristino dell’atto: il grado di un giocatore ottiene un piccolo ripristino dopo ogni atto, risultando in una partita di piazzamento per rivelare il grado nel nuovo atto. Il nuovo grado è quasi simile al vecchio grado dell’atto del giocatore, con un leggero calo della valutazione del grado.
    • Ripristino episodio: il grado di un giocatore viene azzerato dopo ogni episodio, risultando nella riproduzione di cinque giochi di posizionamento per rivelare il grado nel nuovo episodio. Il nuovo grado avrà un notevole calo del grado e della valutazione del grado. Alla fine di ogni episodio, un giocatore riceve un compagno di armi di grado massimo dell’ultimo episodio.

    Progressione di grado

    Valorant mette inizialmente un giocatore in una categoria non classificata. Il viaggio del giocatore inizia giocando a un tutorial introduttivo a portata di mano. Inoltre, per avere la possibilità di essere inserito in uno dei ranghi, un giocatore deve raggiungere il livello di account 20, che può essere raggiunto acquisendo esperienza di gioco.

    Una volta che un giocatore ha raggiunto il livello di account 20, la modalità competitiva viene sbloccata per il giocatore. Inoltre, un giocatore deve giocare 5 partite di piazzamento per rivelare il suo grado. Il posizionamento in classifica dipende dalle prestazioni nei 5 giochi di posizionamento. Anche se un giocatore perde in tutte e 5 le partite di piazzamento, la sua prestazione nelle partite sarebbe considerata per il piazzamento in classifica.

    Ogni grado ha 100 punti di valutazione del grado. Una volta che un giocatore supera i 100 punti, viene posizionato nel rango immediatamente successivo, mentre perdendo RR sotto zero punti, il giocatore viene posizionato nel rango inferiore.

    Matchmaking e valutazione

    Valorant utilizza un sistema di valutazione del matchmaking o MMR. Un giocatore ottiene un numero in base alle abilità e alle prestazioni, che viene modificato in base alle prestazioni. Per ottenere MMR, un giocatore deve vincere continuamente al livello di abilità attuale. L’MMR non è correlato al sistema di classificazione e al grado, ma è un’entità separata che consente al client di gioco di trovare corrispondenze.

    La classifica MMR è nascosta ai giocatori, ma i giochi sono popolati in base alla classificazione MMR con giocatori con abilità simili. Questo aiuta il client di gioco ad abbinare i giocatori in modo uniforme. Sia il Rank Rating che il Matchmaking Rating giocano un ruolo fondamentale nel matchmaking e nell’esperienza di gioco.

    Scenari di valutazione del matchmaking

    • Se il tuo MMR è superiore al tuo grado, guadagnerai più RR sulle vincite di quanti ne perdi sulle sconfitte.
    • Se il tuo MMR è pari con il tuo grado, guadagnerai e perderai quantità più vicine di RR per vittorie e sconfitte.
    • Se il tuo MMR è inferiore al tuo grado, guadagnerai meno RR sulle vincite e perderai di più sulle sconfitte.

    Aumenta il tuo MMR superando i tuoi avversari e vincendo in modo più coerente!

    Distribuzione del rango

    Classifica distribuzione luglio 2022

    L’immagine sopra illustra il numero di giocatori in un rango particolare rispetto ai giocatori distribuiti in altri ranghi.

    Distribuzione del rango per un rango particolare

    RankPercentageIron6.6 %Bronze20.9 %Silver26.3 %Gold20.2 %Platinum14.4 %Diamond8.1 %Ascendant2.8 %Immortal0.5 %Radiant0.02 %

    Classifica Distribuzione per ogni livello per ogni grado

    RankPercentageRankPercentageIron 10.3%Platinum 15.6%Iron 21.2%Platinum 24.6%Iron 35.1%Platinum 34.2%Bronze 15%Diamond 13.7%Bronze 28.2%Diamond 22.6%Bronze 37.7%Diamond 31.8%Silver 110.5%Ascendant 11.4%Silver 28.1%Ascendant 20.9%Silver 37.7 %Ascendente 30.5%Oro 17.4%Immortale 10.3%Oro 26.7%Immortale 20.1%Oro 36.1%Immortale 30.1%Radiante0.02%

    Classifica contro classifica

    Il grado è il livello di abilità raggiunto da un giocatore, mentre la valutazione del grado aiuta un giocatore a raggiungere un particolare grado nel gioco. Gli intervalli di grado vanno da Ferro 1 a Radiante. D’altra parte, la valutazione del grado varia da 0 a 100. L’aggiunta o la detrazione dopo ogni partita nella valutazione del grado si traduce nel grado finale dopo la partita.

    Conclusione

    Valorant è un gioco eccellente che ha ottenuto ottimi risultati grazie alle abilità che fornisce ai giocatori oltre allo scatto in prima persona. Se sei un fan di Counter Strike, troverai sicuramente Valorant che vale la pena giocare.