Differenza tra bug, difetto, errore, errore e errore nei test del software

Il test del software è un processo per individuare bug, errori, difetti, guasti e guasti che sono la varianza tra i risultati attesi ed effettivi.

Sia che tu testi il ​​tuo software manualmente o con procedure automatizzate, questi termini emergono quando si identificano i problemi nella codifica.

E identificando carenze, requisiti mancanti o errori nel software, stai rendendo il tuo software impeccabile e di alta qualità per gli utenti.

In questo modo, stai provvedendo a una migliore esperienza utente in quanto possono utilizzare facilmente il software senza problemi e prestazioni o deterioramento delle funzionalità.

In questo articolo, spiegherò cosa sono bug, errori, difetti, errori e fallimenti e le differenze tra questi termini in base alle loro definizioni, tipi, esempi, ragioni, focus e altri parametri.

Iniziamo!

Che cos’è un bug?

Il bug è un termine ampiamente utilizzato nello sviluppo di software. Ma non è accogliente. Viene descritto come un problema o un errore che può causare il comportamento del software in altri modi non previsti dall’utente o previsti dallo sviluppatore.

I bug hanno una vasta gamma di impatti sulle prestazioni del software, dai piccoli problemi che possono essere facilmente gestiti a quelli grandi che possono rendere impossibile l’utilizzo della tua applicazione. Ma, in entrambi i casi, i bug devono essere risolti e corretti immediatamente per offrire un’esperienza di qualità agli utenti e creare fiducia.

I bug principali sono generalmente trattati come prioritari e urgenti, specialmente quando c’è il rischio di insoddisfazione dell’utente. Esistono molti bug che possono influire sulla funzionalità e sulle prestazioni, ma il tipo più comune di bug è il crash. Ciò significa che il software smette di funzionare come previsto dagli utenti e si spegne automaticamente durante l’utilizzo.

Ad esempio, quando un utente scrive un report o un articolo in un software di elaborazione testi e si arresta improvvisamente in modo anomalo, l’utente perderà tutto il lavoro se non ha premuto prima il pulsante di salvataggio. Ciò avrà un impatto negativo sulla produttività dell’utente.

Gli errori di battitura sono anche bug che sembrano piccoli problemi ma sono in grado di creare risultati disastrosi. Anche un numero errato o una lettera fuori posto possono causare una drastica modifica delle funzioni previste di un programma.

Inoltre, un bug del software interrompe la capacità di un’organizzazione di interagire con gli utenti, generare lead, facilitare gli acquisti e altro ancora. Pertanto, deve essere sradicato il prima possibile.

Che cos’è un difetto?

Un difetto nel test del software si riferisce alla deviazione o variazione del software dagli utenti o dai requisiti aziendali. È un problema nella codifica dell’applicazione che può influire sull’intero programma. I team di test, durante l’esecuzione di diversi test case, riscontrano difetti.

I difetti in un prodotto rappresentano l’inefficienza e l’incapacità dell’applicazione di soddisfare i criteri e impedire al software di eseguire il lavoro desiderato. Questi si verificano durante il ciclo di sviluppo del software da parte degli sviluppatori. Un difetto può formarsi quando un programmatore o uno sviluppatore commette un errore minore o grave durante la fase di sviluppo.

Bene, bug e difetti hanno differenze molto sottili. Nel settore del software, entrambi sono considerati guasti che devono essere corretti immediatamente prima dell’implementazione. Ci sono molti tipi di difetti che puoi incontrare durante il ciclo di sviluppo del software. Sono i seguenti:

Difetto aritmetico

Un difetto aritmetico include difetti nell’espressione aritmetica o nel trovare soluzioni a qualche espressione aritmetica nel programma. Questi errori sono causati principalmente dagli sviluppatori che lavorano sul software a causa di una minore conoscenza o di un lavoro eccessivo. La congestione del codice è anche motivo di difetti aritmetici quando gli sviluppatori non sono in grado di guardare il codice correttamente.

Difetti di sintassi

I difetti di sintassi sono i tipi comuni di errori commessi durante la scrittura del codice. Mostra anche un piccolo errore nella sintassi. Ciò si verifica quando uno sviluppatore o un programmatore esegue erroneamente l’escape di un simbolo nel programma, ad esempio un punto e virgola (;), durante la scrittura di codice in C++.

Difetti logici

I difetti logici si manifestano durante l’implementazione del codice. Quando un programmatore pensa in modo errato alla soluzione o non comprende chiaramente il requisito, si verificano questi difetti. Si verifica anche quando uno sviluppatore dimentica i casi d’angolo. È correlato al nucleo dell’applicazione.

Difetti di prestazione

Quando l’applicazione software o il sistema non è in grado di soddisfare i risultati attesi, viene definito un difetto di prestazioni. Include la risposta dell’applicazione durante l’uso con carichi variabili.

Difetti di multithreading

I difetti di multithreading si verificano durante l’esecuzione o l’esecuzione di più attività contemporaneamente. Questo può portare alla possibilità di debugging complesso. Durante il processo di multithreading, esiste la possibilità di deadlock e fame che si traducono in un errore del sistema.

Difetti di interfaccia

I difetti di interfaccia sono i difetti che si verificano durante l’interazione tra utenti e software. Include interfacce complicate, interfacce basate su piattaforma o interfacce poco chiare. Questi difetti impediscono agli utenti di utilizzare il software senza sforzo.

Che cos’è un errore?

Un errore è un’idea sbagliata, un’incomprensione o un errore da parte dello sviluppatore dell’applicazione. Un programmatore o uno sviluppatore a volte può fraintendere la notazione del segno o potrebbe digitare un incantesimo sbagliato, causando un errore nel codice di programmazione.

Viene generato a causa di logica, sintassi o loop errati che possono influire in modo significativo sull’esperienza dell’utente finale. In termini di base, un errore viene calcolato differenziando tra i risultati attesi e i risultati effettivi. All’interno di un programma, quando si verifica uno scenario del genere, cambia la funzionalità dell’applicazione, causando l’insoddisfazione del cliente.

Viene generato un errore per diversi motivi, ma causa un problema nel codice dell’applicazione. Possono essere problemi di progettazione, problemi di codifica o problemi di specifiche del sistema. È leggermente diverso dai difetti.

La funzionalità è un criterio importante del software, ma a volte il software porta a errori di funzionalità quando qualcosa è imbarazzante, impossibile, confuso o più difficile. I tipi sono errori sono:

  • Errori di comunicazione possono verificarsi durante la comunicazione dall’applicazione all’utente. Ad esempio, nessun menu fornito nel software, nessuna istruzione di aiuto, nessun pulsante di salvataggio, ecc.
  • L’errore di comando mancante è un altro errore comune tra i programmatori a causa della bassa velocità di digitazione, delle scadenze brevi o altro. L’output del programma devia se mancano alcuni comandi.
  • Frasi grammaticali errate e parole errate sono errori comuni che si trovano in ogni codice dell’applicazione. Quando l’errore viene gestito in modo significativo e trasparente, può essere ridotto durante il test.
  • Gli errori di calcolo si verificano a causa di errori di codifica, logica errata, formule errate, problemi di chiamata di funzione, mancata corrispondenza del tipo di dati e altro ancora.

Che cos’è un fallimento?

A volte durante l’esecuzione del programma, il sistema produce risultati imprevisti che possono portare al fallimento dell’applicazione. In determinate situazioni o ambienti, i difetti possono essere la causa dell’errore e talvolta i motivi possono variare.

Non tutti i difetti si traducono in guasti. Ad esempio, i difetti nel codice morto non comporteranno errori. Può anche essere causato da altri motivi. Inoltre, molte volte, le condizioni ambientali, inclusi un forte campo magnetico, inquinamento, campi elettronici, esplosioni di radiazioni, ecc., possono causare guasti nel firmware o nell’hardware.

Il fallimento può verificarsi anche a causa di errori umani durante l’interazione con il software. Ad esempio, può verificarsi un errore del software se un essere umano inserisce un valore di input errato. Tuttavia, un guasto può anche essere causato intenzionalmente nel sistema da un individuo.

Quando si tratta di errori del software, ci sono alcuni punti che è essenziale comprendere:

  • Durante il test del software, se un tester non è sicuro se una determinata situazione è un errore o meno, può essere indicato come un incidente. L’incidente richiede quindi ulteriori test per confermare se il difetto è la causa dell’errore o altri motivi come input non validi, ambiente sfavorevole e mancanza di conoscenza della sua funzionalità.

Questi incidenti vengono segnalati e inviati agli sviluppatori in modo che possano analizzare l’incidente per confermare il motivo dell’errore.

  • Il fallimento è un termine che viene dopo la fase di produzione del software. Per giudicare la qualità del software, è necessario verificarlo adeguatamente prima dell’implementazione, poiché la qualità ha la massima importanza nell’aumentare la fiducia dei clienti, con conseguente miglioramento del business.

Tuttavia, il guasto può essere identificato nell’applicazione solo quando viene eseguita la parte difettosa. Se le parti difettose non sono state eseguite affatto, quella parte non può causare alcun guasto.

Che cos’è un difetto?

Un errore è un comportamento non intenzionale o non corretto da parte di un programma applicativo. Provoca un avviso nel programma. Se non viene trattato, potrebbe causare errori nel funzionamento del codice distribuito. Se vari componenti del codice dell’applicazione si basano l’uno sull’altro, un errore è quello che può causare problemi in più componenti.

Un errore minore può causare un errore di fascia alta. L’errore può essere prevenuto adottando tecniche di programmazione, metodologie di sviluppo, revisione tra pari e analisi del codice.

Di seguito sono riportati vari tipi di errori nel test del software, come ad esempio:

  • Errore algoritmo: si verifica quando una logica o un algoritmo del componente non è in grado di fornire un risultato chiaro per l’input specificato a causa di fasi di elaborazione errate. Ma può essere facilmente prevenuto controllando il disco.
  • Errore di sintassi: si verifica quando si utilizza la sintassi errata nel codice. Un singolo errore di sintassi può comportare un output zero o un errore.
  • Errore di calcolo: si verifica quando un’implementazione del disco è errata o non è in grado di calcolare il risultato desiderato. Ad esempio, la combinazione di variabili in virgola mobile e intere può produrre un risultato imprevisto.

  • Errore di temporizzazione: quando l’applicazione non risponde dopo che il programma non riesce, si parla di errore di temporizzazione.
  • Errore di documentazione: la documentazione corretta dice cosa fa effettivamente il programma. L’errore di documentazione si verifica quando il programma non corrisponde alla documentazione.
  • Errore di sovraccarico: gli sviluppatori utilizzano strutture di dati come una coda, uno stack e un array per scopi di memoria nei programmi. Quando l’utente riempie la memoria e la utilizza oltre la sua capacità, si verificherà un errore di sovraccarico.
  • Errore hardware: quando l’hardware specificato non funziona correttamente per il software desiderato, si verifica questo tipo di errore.
  • Errore software: quando il software specificato non è in grado di funzionare o supportare la piattaforma o il sistema operativo, si verifica questo tipo di errore.
  • Errore di omissione: quando l’aspetto chiave è fuori posto o mancante nel programma, si verifica un errore di omissione. Ad esempio, l’inizializzazione della variabile non viene eseguita nel punto iniziale.
  • Errore di commissione: quando un’istruzione di espressione è errata, si verifica un errore di commissione. Ad esempio, un intero viene inizializzato con float.

Tuttavia, l’implementazione di tecniche adeguate può facilmente evitare un errore nel programma. Queste tecniche e procedure sono necessarie per essere allineate alle specifiche software e hardware previste, ai linguaggi di programmazione, agli algoritmi, ecc.

Perché le persone confondono tra questi termini?

Bug, difetto, errore, errore e errore sono spesso usati come sinonimi in termini generali. Ma i test del software presentano differenze in base al loro comportamento.

Un errore è un errore commesso da uno sviluppatore. Un difetto è chiamato errore che viene rilevato durante il ciclo di sviluppo. Un bug è un difetto riscontrato durante il ciclo di test. Un fallimento è definito quando il programma non soddisfa i criteri. Un guasto è la causa del fallimento.

Tuttavia, questi termini vengono utilizzati in modo diverso per definire i problemi nel codice.

Comprendiamo questi termini usando un esempio di vita reale:

Immagina la tua macchina che non funziona e la porti da un meccanico. Ti lamenti che l’auto non funziona (l’utente segnala un guasto). Il meccanico ispeziona l’auto e scopre il problema (difetto). Il problema (errore) era che l’autista ha inserito il diesel nel motore a benzina (il tester ha identificato il guasto): è stata colpa dell’utente.

Bug vs. Difetto vs. Errore vs. Fallimento vs. Guasto: Differenze

Ora che hai alcune idee su questi termini, comprendiamo alcune differenze chiave tra di loro nel test del software:

BugDefectErrorFailureFaultUn bug si riferisce a difetti, indicando che il software non funziona come previsto. Un difetto è una deviazione tra l’output previsto e quello effettivo. Un errore è un problema o un errore commesso dallo sviluppatore durante la scrittura del codice a causa del quale la compilazione e l’esecuzione non riescono. Il guasto è la combinazione di vari difetti che portano a guasti hardware e software con conseguente sistema che non risponde. Un guasto è quello che causa il fallimento del software e gli impedisce di eseguire le attività previste. Gli ingegneri di test lo sollevano. Viene identificato dagli ingegneri di test e viene risolto da programmatori o sviluppatori. Gli ingegneri e gli sviluppatori di test di automazione lo sollevano. I tester trovano l’errore durante la fase di sviluppo. Gli utenti lo trovano. I tipi di bug sono bug logici, bug delle risorse e bug algoritmici. È classificato come critico, minore, maggiore e banale. I tipi di errore sono errore sintattico, errore dello schermo dell’interfaccia utente, errore di controllo del flusso, errore hardware, errore di calcolo e altro. errori, errori funzionali, errori della GUI, errori di sicurezza, errori hardware e altro ancora. Ciò è dovuto a logica mancante, codici ridondanti e logica errata. Ciò è dovuto alla fornitura di input non corretti, errori nel coping e altro. Ciò è dovuto a errori di codice, impossibilità di esecuzione, ambiguità nella logica del codice, progettazione difettosa , errore logico, ecc. Ciò è causato da errori di sistema, errori umani e variabili ambientali. Ciò è dovuto a una progettazione errata, logica irregolare e altro. Per prevenire bug, è necessario implementare lo sviluppo basato su test, regolare pratiche di sviluppo del codice e altro ancora. Per prevenire i difetti, è necessario implementare metodi di programmazione pronti all’uso e utilizzare pratiche di codifica del software corrette e primarie. Per prevenire errori, è necessario condurre revisioni tra pari, convalidare correzioni di bug, migliorare la qualità complessiva dell’applicazione e altro ancora. Per evitare errori, è necessario confermare il nuovo test del processo, rivedere i requisiti, classificare i problemi e valutare gli errori. Per prevenire errori, è necessario rivedere i documenti e verificare la progettazione dell’applicazione e la correttezza della codifica.

Conclusione

Bug, difetti, errori, fallimenti e guasti influiscono su diverse parti di un’applicazione e incidono in modo massiccio sul suo utilizzo. Questi rallentano le prestazioni e l’eccellenza del software, causando l’insoddisfazione dei clienti.

Pertanto, questi problemi devono essere prevenuti immediatamente in qualsiasi progetto software, in modo che il software funzioni in modo ottimale e la sua domanda rimanga ai vertici del mercato.

Puoi anche guardare alcuni degli strumenti di test del software.