Cosa significa “Meta” nei giochi? E dovresti obbedirgli?

Punti chiave

  • Metas può aiutare a mantenere i giochi aggiornati e introdurre nuovi metodi di gioco, beneficiando di aggiornamenti e modifiche coerenti.
  • Un meta potente può deformare il gioco attorno ad esso, mettendo i giocatori in svantaggio se non lo seguono.
  • Il fatto che tu debba o meno seguire il meta dipende dal tuo divertimento e dalla tua soddisfazione all’interno del gioco.

Se hai mai giocato a un gioco online, ci sono buone probabilità che tu abbia sentito parlare del termine “meta”. I meta possono creare o distruggere un gioco online, ma può essere difficile capire cosa sia esattamente un meta. Quindi, esploriamo cos’è un meta e se dovresti seguirlo.

OpenAI/MakeUseOf

Progettare un gioco multiplayer è complicato. Idealmente, il gioco dovrebbe fornire ai giocatori molte opzioni a loro disposizione, dando loro la possibilità di sviluppare i propri stili di gioco.

Allo stesso tempo, lo sviluppatore deve bilanciare ogni stile di gioco in modo che tutti si trovino in condizioni di parità e nessuno abbia un vantaggio innato.

Sulla carta sembra facile; in pratica, non così tanto. Durante il gioco, i giocatori scopriranno che uno stile di gioco, un oggetto o una tattica specifici darà loro risultati migliori. Pertanto, per massimizzare il loro successo, i giocatori iniziano a basare il loro piano di gioco attorno ad esso.

Ad esempio, immagina che ci sia un gioco giocatore contro giocatore (PVP) in cui i giocatori possono scegliere tra Guerriero, Mago e Ladro. Gli sviluppatori vorranno idealmente che ciascuna opzione abbia lo stesso potere, ma se i giocatori scoprono che il Mago è il più potente e il Ladro è il più debole, più persone giocheranno al Mago e meno giocheranno al Rogue.

Questo cambiamento di comportamento diventerà il “meta” del gioco. Ciò rimarrà vero finché il Mago non verrà “nerfato” (diminuito in potere) o il Ladro non verrà “potenziato” (aumentato in potere) per stabilizzare il meta.

I Meta non si limitano solo ai giochi con dinamiche intrinsecamente disuguali come i videogiochi con classi di personaggi diverse. Possono influenzare le partite in cui entrambe le parti sono alla pari. Il gioco degli scacchi dà ad entrambe le parti la stessa quantità di pezzi, ma c’è ancora un meta che circonda le migliori aperture e contro-aperture. E molte app che insegnano alle persone gli scacchi istruiranno i giocatori su quali siano queste mosse basate su meta. I meta si trovano anche in tutti i tipi di giochi I dungeon master devono stare in guardia dal metagaming dei giocatori travolgendo il divertimento delle loro sessioni di Dungeons & Dragons.

A questo punto potresti essere curioso di sapere da dove viene il termine meta. A volte le persone sostengono che “meta” sia un acronimo che sta per “tattica più efficiente disponibile”. Non c’è prova di ciò, anche se è un esempio intelligente di “backronym”, in cui le persone trasformano retroattivamente una parola in un acronimo. Invece, il termine probabilmente deriva dalla parola esistente “meta”, che significa qualcosa che si riferisce a se stesso. Questo perché il meta è essenzialmente un gioco basato su un gioco, in cui strategie e tattiche vengono ideate prima ancora che inizi un round.

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Non puoi definire i metas come una cosa strettamente buona o cattiva nei giochi. Dipende interamente da come si sviluppa il meta e da come gli sviluppatori lo gestiscono dopo che si è presentato.

Questa è una delle cose affascinanti dei metas. Il gioco principale può rimanere e persistere attraverso meta cambiamenti sia positivi che negativi. Diamo un’occhiata a come un meta può aiutare o danneggiare un gioco.

Come Metas può aiutare i giochi

I metas a volte possono essere visti come “sapori del mese”. Ciò è particolarmente vero per un gioco che riceve aggiornamenti costanti che modificano il modo in cui si gioca. In questo modo, i meta possono aiutare a evitare che il gioco diventi “stantio” e introdurre nuovi metodi di gioco.

Ad esempio, il gioco di carte collezionabili Magic the Gathering è nato come gioco di carte fisico, ma ora ha un client digitale chiamato “Magic the Gathering Arena” che è uno dei migliori giochi per PC gratuiti in circolazione.

Per inciso, potrebbe non esserci esempio migliore da usare di Magic the Gathering a causa di come il suo creatore, il game designer Richard Garfield, ha preso il termine raramente usato “metagioco” e lo ha introdotto nel mainstream negli anni ’90 attraverso il suo conversazioni sul game design e sulle “meta” strategie si trova all’interno del sistema di gioco Magic the Gathering.

Magic the Gathering ha il formato Standard, in cui vengono introdotti nuovi lotti di carte ogni sei mesi e le carte diventano illegali per essere giocate in Standard dopo due anni dalla loro uscita, a meno che non vengano ristampate. Ciò consente allo Standard di avere un “meta a rotazione” in cui c’è un flusso di nuove carte in arrivo e carte più vecchie che escono dallo Standard. Tutte le carte particolarmente potenti o fastidiose sono bandite.

Il risultato finale è un meta che cambia ogni sei mesi, il che impedisce a Magic the Gathering di diventare noioso e consente ai giocatori di trovare nuove combo e stili di gioco con le nuove carte. E sebbene Magic the Gathering abbia avuto la sua giusta dose di meta oppressivi, sono stati banditi o eliminati dallo Standard. È un ottimo esempio di come un gioco possa eliminare un meta negativo, introdurne uno buono e mantenere i giocatori felici e coinvolti.

Come Metas può danneggiare i giochi

I meta non sono sempre positivi. Se un meta è troppo “potente”, deformerà il gioco attorno ad esso. Nei casi più gravi, i giocatori si troveranno in uno svantaggio attivo se non seguono o non possono seguire ciò che detta il meta.

Per rimanere in tema di giochi di carte collezionabili, Hearthstone è uno dei migliori giochi multiplayer mobili multipiattaforma in circolazione. Hearthstone ha avuto un periodo in cui il suo meta ruotava attorno a una carta chiamata “Dr. Boom”, che aveva ottime statistiche e un effetto potente. E visto come è progettato Hearthstone, qualsiasi mazzo potrebbe contenere il Dr. Boom.

La carta era così bella che le persone la aggiungevano come “must-have” indipendentemente dall’archetipo del loro mazzo. E le persone concederebbero se il loro avversario riuscisse a giocare a Dr. Boom e loro non avessero ancora pescato. I costruttori di mazzi dovevano chiedersi se il loro mazzo potesse gestire il Dr. Boom; se non poteva, era un brutto mazzo.

Alla fine, il Dr. Boom ha subito un nerf e il meta si è ristabilizzato, ma la carta è stata per sempre considerata un meta-deformatore dai giocatori di Hearthstone.

Poiché i meta non sono strettamente buoni o cattivi, è importante sapere se dovresti seguirli o meno.

Diamo un’occhiata al motivo per cui potresti voler seguire, perché potresti voler ignorare il meta e come farlo in modo selettivo.

Seguire il gioco Meta può migliorare il tuo divertimento

Se un meta è sano e ti piace giocarci, non c’è niente di sbagliato nel seguirlo. Dopotutto, il meta si è sviluppato perché le persone hanno trovato il modo migliore per ottenere qualcosa all’interno del gioco.

In effetti, potresti divertirti a seguire il meta e trovare la tua svolta unica per adattarlo al tuo stile di gioco. Oppure potresti anche trovare un modo ancora migliore di giocare. Entrambi possono sembrare molto appaganti a livello personale.

Potresti chiederti: come puoi “seguire” qualcosa che è una sorta di gioco astratto sovrapposto alle regole e alla struttura del gioco esistente che puoi vedere?

Se vuoi approfondire i meta dei giochi che ti piacciono (o sui quali vuoi saperne di più), un ottimo punto di partenza sono i forum di gioco. Controlla se il tuo gioco ha un subreddit dedicato su reddit.com o altrove, come nei forum sul sito web dello sviluppatore, Steam o così via. Anche i blog di gioco non sono male, ma ti sarà difficile trovare una pubblicazione impegnata nella meta-analisi di un singolo gioco come il subreddit di quel gioco.

È lì che troverai persone che discutono, dibattono e spesso si lamentano attivamente del meta di un determinato gioco. Avrai un sacco di materiale da leggere!

Ma a volte seguire il meta uccide il divertimento

D’altro canto, ad alcune persone non piace seguire il meta. Preferiscono invece giocare come desiderano, indipendentemente dal fatto che sia la tattica migliore nel gioco.

Pertanto, se trovi noioso il meta di un gioco e ti diverti moltissimo mentre ci giochi, non vale la pena investire nel gioco.

Se desideri un approccio pratico per testare se dovresti seguire il meta di un gioco, tuffati prima direttamente. Se ti stai divertendo, continua a giocare. Se ritieni che potresti divertirti molto ma non riesci a comprendere alcuni cicli o meccaniche di gioco chiave, fai una piccola lettura leggera sui forum di gioco o sui blog di gioco per farti un’idea.

Potresti imparare quanto basta per ottenere il meta di base senza sentirti sopraffatto, oppure potresti amarlo e approfondire per imparare tutto ciò che puoi sull’attuale meta del gioco. Un approccio graduale ti consente di rimanere coinvolto nel meta solo quanto vuoi.

Competitivi o cooperativi, molti giochi hanno tuttavia meta e può essere difficile evitarli completamente. Il fatto che tu li segua o meno dipende da cosa vuoi dal gioco e da quanto è sano il meta.

Quindi non dovresti mai sentirti in colpa nel ritirarti da un gioco quando ti rendi conto che il meta del gioco ti ha indotto a uno stile di gioco o di lavoro che non ti piace!