Cos’è l ‘”effetto porta schermo” in VR?

Un fenomeno comunemente osservato durante l’utilizzo di moderni visori per la realtà virtuale è il cosiddetto “effetto porta schermo”. Questo si manifesta come se si stesse osservando il mondo attraverso una sottile griglia, causato dagli spazi vuoti tra i pixel quando vengono visualizzati da una distanza molto ravvicinata.

Qual è l’aspetto dell’effetto porta schermo?

Le porte a zanzariera presentano delle maglie, dando l’impressione di osservare l’ambiente circostante attraverso una griglia. Analogamente, l’effetto porta schermo in un visore VR può creare un’esperienza visiva simile.

L’intensità di questo effetto non è uniforme. Può variare a seconda del modello specifico del visore, del contenuto visualizzato e persino della percezione individuale. Alcune persone potrebbero notarlo di più rispetto ad altre, anche se osservano lo stesso identico difetto visivo.

Curiosamente, un utente su Reddit ha persino affermato che l’effetto porta schermo sembra attenuarsi quando si usa il visore in stato di ebbrezza, probabilmente a causa di una visione leggermente meno nitida del solito.

Quali sono le cause dell’effetto porta schermo?

L’effetto porta schermo (SDE) è un artefatto visivo intrinseco al display del visore. I moderni schermi piatti sono composti da pixel, minuscoli elementi luminosi disposti in una griglia. Tra un pixel e l’altro esiste uno spazio, che appare nero in quanto non illuminato, generando così l’effetto di una griglia.

Questo fenomeno non è esclusivo dei visori VR e può presentarsi anche in altri tipi di display. Tuttavia, è più evidente nei visori VR poiché gli occhi sono molto vicini allo schermo e le lenti ingrandiscono l’immagine. In sostanza, osservando lo schermo a distanza ravvicinata, i singoli pixel e gli spazi che li separano diventano più visibili.

Tuttavia, avvicinandosi a sufficienza ad un altro display a bassa risoluzione, si potrebbe comunque percepire la struttura dei pixel e la griglia che li separa.

Come si può eliminare l’effetto porta schermo?

Questo problema è meno pronunciato su schermi ad alta risoluzione, che presentano un’elevata densità di pixel per pollice quadrato (PPI). In questi schermi, i pixel sono più ravvicinati e lo spazio tra di essi è ridotto. Di conseguenza, l’effetto porta schermo si attenua e può persino scomparire.

In altre parole, i visori VR necessitano di schermi a risoluzione sempre maggiore, e i progressi tecnologici stanno portando alla risoluzione di questo problema. I visori VR del futuro saranno in grado di eliminare questo difetto.

L’effetto è più marcato nei primi modelli di visori VR consumer. Ad esempio, i primi modelli Oculus Rift e HTC Vive avevano schermi con una risoluzione di 2160 × 1200. Il più avanzato HTC Vive Pro ha aumentato la risoluzione a 2880 × 1600, incrementando la densità dei pixel. Alcuni recensori hanno notato che il Vive Pro elimina quasi completamente l’effetto porta schermo, mentre PCWorld lo definisce un “notevole miglioramento” che rende l’effetto molto meno percettibile.

I produttori utilizzano anche altre tecniche. L’ HMD Odyssey + di Samsung, un visore Windows Mixed Reality, integra un “display AMOLED anti-SDE”. Samsung dichiara di “risolvere l’SDE applicando una griglia che diffonde la luce di ciascun pixel e ricreando l’immagine nelle aree circostanti. In questo modo, gli spazi tra i pixel diventano quasi invisibili.”

Altre possibili soluzioni includono filtri visivi per ridurre la percezione dell’effetto porta schermo, e lenti con un ingrandimento minore.

Come attenuare l’effetto porta schermo oggi

L’effetto porta schermo è un difetto intrinseco all’utilizzo di un visore VR di ultima generazione. Nessun trucco può eliminarlo completamente, ma ecco alcuni consigli per attenuarlo:

Non concentrarsi su di esso. L’effetto è più evidente se lo si cerca attivamente. Focalizzati sul gioco o sull’esperienza e cerca di non pensare agli artefatti visivi. Chi prova la realtà virtuale per la prima volta potrebbe non notare questo problema se non gli viene fatto presente. Questo è il consiglio più importante.

Prova a giocare con giochi che presentano un alto livello di dettaglio grafico. L’effetto porta schermo è più evidente quando si osserva una superficie di un colore uniforme, poiché la griglia nera spezza l’uniformità del colore. Al contrario, un’immagine ricca di dettagli e colori, inclusi i neri, renderà l’effetto meno percettibile. L’intensità dell’effetto porta schermo varia da esperienza a esperienza. Se è particolarmente evidente in un gioco, non è detto che lo sia anche in altri.

Se ti infastidisce particolarmente, puoi considerare l’acquisto di un visore con uno schermo ad alta risoluzione. Questo potrebbe comportare la sostituzione di un HTC Vive da 500 dollari con un HTC Vive Pro da 1400 dollari. L’effetto porta schermo verrà risolto solo con un hardware più avanzato. I visori del futuro dovrebbero offrire schermi ad alta risoluzione a prezzi più accessibili, migliorando l’esperienza per tutti.

Anche se non elimina l’effetto porta schermo, è importante calibrare correttamente il visore per ottenere la migliore qualità d’immagine possibile. Sposta il visore su e giù sul viso e regola la distanza tra le lenti in base alla distanza interpupillare. In questo modo, l’immagine non apparirà sfocata. Consulta la documentazione del tuo visore per maggiori informazioni.

In conclusione, ti suggeriamo di ignorare l’effetto porta schermo e altri difetti visivi. Immergiti nell’esperienza VR e concentrati su di essa. I visori VR sono un prodotto relativamente nuovo e, considerando la tecnologia che racchiudono, è notevole che funzionino così bene. Sorprende che l’effetto porta schermo non sia più evidente!