Nell’era dei videogiochi sempre più lunghi e complicati, c’è qualcosa di rinfrescante e attraente nelle avventure più brevi e ben definite. Un titolo che si sta facendo notare per il 2024 è Astro Bot, un platformer adatto a tutta la famiglia che offre un’esperienza di gioco completa in meno di 20 ore. In un settore in cui molti giochi sembrano espandersi all’infinito, Astro Bot ricorda a tutti noi che è possibile divertirsi con avventure più brevi senza compromettere la qualità. Approfondiamo perché i giochi che abbracciano la filosofia “meno è meglio” sono così attraenti e meritano la nostra attenzione.
Sommario:
I Videogiochi Gonfiati Sono Noiosi
È giusto dire che non tutti i videogiochi brillerebbero come esperienze brevi e sucose. Titoli come The Witcher 3 offrono un RPG ampio con uno sviluppo profondo dei personaggi e una trama sfumata. Ridurre il suo tempo di gioco non renderebbe giustizia al prodotto finale. The Elder Scrolls V: Skyrim, un’avventura open-world, permette ai giocatori di esplorare come meglio credono; se qualcuno desidera vagare per le montagne per 100 ore, il gioco non ha problemi a soddisfare questo desiderio.
Tuttavia, molti giochi soffrono di gonfiore. In altri termini, allungano la durata di gioco con missioni noiose o secondarie poco ispirate, semplicemente per aumentare le ore di gioco. Titoli come Dying Light 2, Assassin’s Creed Odyssey, Ghost Recon Breakpoint e Far Cry 6 vengono in mente, pieni di fetch quest, collezionabili noiosi e missioni secondarie che non sono all’altezza dell’emozione della loro campagna principale.
Sebbene siamo probabilmente al culmine dei giochi service live, alcuni di essi iniziano a rilasciare aggiornamenti mediocri che non riescono a mantenere il coinvolgimento dei giocatori.
Questi titoli non sono necessariamente cattivi, ma il loro contenuto gonfiato rallenta il ritmo del gioco e allontana dall’esperienza centrale (più emozionante). Se questi giochi fossero più brevi e evitassero l’aggiunta di extra non necessari, probabilmente trarrebbero vantaggio dai loro tempi di gioco ridotti.
I Gioco Brevi Vanno Subito al Punto
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I giochi brevi non girano attorno al punto. Dopo pochi minuti con Astro Bot, sei già impegnato a saltare tra i pianeti, a salvare i tuoi compagni e a combattere contro numerosi nemici. Lo stesso vale per A Short Hike, un gioco indie che ti offre la libertà di esplorare un mondo non lineare ricco di incontri significativi. Ogni area del gioco è stata realizzata con cura, per garantire che ogni nuova esperienza valga il tuo tempo.
Confronta il piccolo mondo di A Short Hike e Astro Bot con qualcosa come Assassin’s Creed Valhalla. Pur avendo un mondo virtuale molto più ampio, trovo i mondi più ridotti di A Short Hike e Astro Bot più coinvolgenti dalla prima all’ultima scena.
Invece di ripetere una fetch quest o compiere la stessa azione fino alla nausea, ti vengono offerte nuove missioni che ti tengono nella carne del gioco dal momento in cui lanci il titolo fino al momento dei titoli di coda.
È la vecchia storia del “qualità sopra quantità”, e in questo caso la qualità regna sovrana.
Non Tutti Hanno Tempo per un’Epopea di 100 Ore
Chi ha un sacco di tempo libero non si preoccupa della durata dei giochi che acquista. Infatti, un lungo tempo di gioco può essere un vantaggio per questi giocatori, offrendo loro un grande valore per il loro investimento. Ma mentre invecchio, trovo difficile dedicare lo stesso tempo ai videogiochi che avevo al college. Questo mi ha dato una nuova apprezzamento per i tempi di gioco più brevi, permettendomi di vivere tutto quello che un gioco ha da offrire senza che sembri un secondo lavoro.
Non voglio dire che non mi siederò nei fine settimana a giocare per ore a Diablo IV o Baldur’s Gate 3, ma è sempre piacevole avere un’avventura condensata che non occupa tutto il mio tempo libero.
Ogni anno vengono rilasciati decine di titoli incredibili, e mentre un numero crescente di essi richiede enormi impegni di tempo, sono meno propenso ad aggiungerli tutti alla mia libreria. Invece, mi ritrovo a giocare a giochi retro su Nintendo Switch, molti dei quali sono esperienze brevi che non intasano il mio calendario.
Non tutto deve essere una quest di 100 ore per salvare il mondo, e molti titoli potrebbero trarre vantaggio dal ridurre il gonfiore. Le esperienze di gioco brevi e piacevoli stanno diventando sempre più rare, ma spero che gli sviluppatori riconoscano i loro meriti e le riportino alla ribalta.
In sintesi, i videogiochi come Astro Bot dimostrano che è possibile creare avventure gratificanti e concise in un’epoca di giochi eccessivamente lunghi. Scegliere esperienze più brevi consente di godere di una narrativa e di un gameplay di alta qualità senza spendere eccessive ore davanti allo schermo. Meno è sicuramente di più quando si tratta di giochi eccellenti.